Diferencia entre revisiones de «Colocar texto, flechas y símbolos»

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''<big>Insertar texto</big>'''
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Con el fin de añadir información sobre su proyecto, tiene la oportunidad de insertar texto en InSitu.
Con el fin de añadir información sobre su proyecto, tiene la oportunidad de insertar texto en InSitu.
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''<big>Insertar una flecha</big>'''
'''<big>Insertar una flecha</big>'''


Colocar una flecha puede ayudarle a resaltar un espacio para que pueda colocar texto fuera de la zona.
Colocar una flecha puede ayudarle a resaltar un espacio para que pueda colocar texto fuera de la zona.
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''<big>Insertar símbolo de alzado</big>'''
'''<big>Insertar símbolo de alzado</big>'''


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Revisión del 16:03 10 jul 2023

PoseTexteFlèche1 FR.gif

Insertar texto

Con el fin de añadir información sobre su proyecto, tiene la oportunidad de insertar texto en InSitu.

Para ello, vaya al menú Insertar | Texto

La ventana que se abre le permite introducir el texto o cambiar su fuente y color.

El texto se mostrará en el centro de la escena. Puede desplazarlo como si fuese un mueble en InSitu.


Insertar una flecha

Colocar una flecha puede ayudarle a resaltar un espacio para que pueda colocar texto fuera de la zona.

Para colocarla vaya a Insertar | Fecha.

El primer clic del mouse indica la punta de la flecha y el segundo clic indica el final de la flecha.


Insertar símbolo de alzado


Voir le tutoriel vidéo

El símbolo de alzado se utiliza para ver y trabajar elementos en 2D. Existen 3 formas.

1 - Seleccione un objeto y vaya al menú Ver | Alzado lineal o realista.

2 - Seleccione una pared y vaya al menú Ver | Alzado lineal o realista. También haciendo doble clic sobre una pared, se accede al alzado realista.

3 - Coloque un símbolo de elevación que englobe a uno o varios objetos y luego vaya al menú Ver | Alzado lineal o realista.

Para poner este símbolo de elevación vaya al menú Insertar | Símbolo de alzado. Este último se plantea en 3 clics: los 2 primeros sirven para delimitar la zona de la elevación y el 3er clic permite gestionar la profundidad.

SymboleEval1 FR.png

Si coloca un objeto en esta vista, se colocará entre los 2 primeros clics y la profundidad.




Premier.png
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