Diferencia entre revisiones de «Configurar las opciones gráficas»
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<h1 class="title_page">Configurar las opciones gráficas</h1> | |||
Para | |||
El menú de configuración gráfica permite configurar algunas opciones relacionadas con el procesamiento de gráficos en InSitu. | |||
Para ello vaya al menú '''Configuración | Gráfico | Opciones...''' | |||
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<strong>Color</strong> | |||
<br/>Cambia el color de la plantilla o la escuadra. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Medida</strong> | |||
<br/>Modifica el tamaño de la escuadra. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Adelanto automático de la escuadra</strong> | |||
No | <br/>Coloca automáticamente la escuadra en la ubicación del objeto. | ||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Silueta de instalación sobre la escuadra</strong> | |||
<br/>Muestra la vista previa del objeto y su posición antes de la colocación. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Capas por modo de visualización</strong> | |||
<br/>Al crear capas desde el menú '''Proyecto|Capas''', es posible que no quiera crear capas para una vista determinada. Si está marcada las capas no se repetirán para las demás vistas. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Carga diferida de 3D</strong> | |||
<br/>No cargar los objetos 3D cuando se cambia a la vista en 3D. Esto ayuda a aliviar la apertura de una escena. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>No cambiar los detalles</strong> | |||
<br/>No carga algún detalle del mobiliario como las patas por ejemplo. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Acotación automática en planta</strong> | |||
<br/>Muestra o no las cotas en la vista en planta. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Acotación automática en alzado</strong> | |||
<br/>Muestra o no las cotas en la vista de alzado. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Ocultar automáticamente los muros a espaldas del observador</strong> | |||
<br/>Ocultar o no los muros en la vista 3D cuando el observador está por detrás. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Utilizar DirectX 9 en lugar de DirectX 11</strong> | |||
<br/>Permite seleccionar los cálculos gráficos de DirectX 9 o de DirectX 11. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
<strong>Margen de ancla</strong> | |||
<br/>Los objetos tienen puntos de anclaje que se ajustan a otros puntos conforme los acercamos. Si el márgen es bajo, necesitará acercarse más para que el anclaje se realice. | |||
<br/> | |||
<br/> | |||
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Revisión actual - 16:43 6 ago 2024
Configurar las opciones gráficas
Para ello vaya al menú Configuración | Gráfico | Opciones...
Color
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