Modificar los atributos y los acabados

De WikInsituEs
Revisión del 16:41 6 ago 2024 de Jérémie (discusión | contribs.)
(difs.) ← Revisión anterior | Revisión actual (difs.) | Revisión siguiente → (difs.)
Ir a la navegación Ir a la búsqueda

Modificar los atributos y los acabados

Las funciones descritas a continuación también están disponibles haciendo clic con el botón derecho del ratón con un objeto seleccionado.

Attributs ESP.png


Modificar los atributos de un objeto

Los atributos de un objeto dependen del tipo de objeto. Por lo tanto el cuadro de atributos de una pared es diferente al de un mueble. A continuación una breve descripción. :

1 - Seleccionar un objeto (por su parte interior),

2 - Vaya al menú Objeto|Atributos. Si se seleccionan varios objetos la ventana de atributos que se mostrará será la del último objeto seleccionado.

Attributs2 ESP.png


Atributos de un mueble

o Descripción: descripción detallada del objeto que se puede modificar si la autorización fue dada en el cuadro de diálogo de Configuración|Cálculo|Opciones.

o Calco: tabla de codificación a la que pertenece el objeto.

o Marcado: especifica si el objeto lleva o no una marca (numeración o referencia) en la vista en planta o alzado.

o Facturar: si se desactiva esta casilla, el objeto no estará facturado aunque tenga precio. Esto se puede utilizar para colocar un objeto simplemente como decoración.

o Detalles: especifica si los detalles del objeto son visibles o no, por ejemplo las patas.

o A pedir: si se desactiva esta casilla, el objeto estará facturado pero no se pasará a la horas de realizar el pedido.

A través de los atributos se puede cambiar el ancho, la profundidad o la altura, así como su altura de colocación.


Atributos de un muro

o Altura principio: Altura del extremo inicial.

o Altura fin: Altura del extremo final que podrá ser diferente en caso de un techo abuardillado.


Cambiar el color de todas las paredes

El color de una pared es un atributo. Vamos a ver como cambiar el color del objeto de referencia y cómo aplicarlo a los demás objetos.

Attributs3 ESP.png


Pulse "OK" en la ventana de Color,

Haga clic en Por defecto en la sección Estilo para que se convierta en el color predeterminado para futuros diseños.

Seleccione Todos en el cuadro desplegable Pegar estilo para aplicar el color a todas las paredes que hay en la escena.

Attributs4 ESP.png


LogoInfo.png Si quiere cambiar el color de algunas paredes, debe seleccionarlas y en el cuadro de Pegar estilo elegir Selección.

LogoInfo.png Junto con el estilo, puede pegar el espesor de una pared a todas las que tenga seleccionadas.


Attributs5 ESP.png


Cambiar la textura

A través de los atributos de un objeto, puede modificar el color de un objeto. Haga clic en modificar para abrir la ventana de color. Si tiene el código RGB puede ingresarlo; de lo contrario, debe hacer clic en los tonos de color para encontrar el apropiado

Si desea aplicar una textura al color puede seleccionarla del cuadro desplegable Textura. Las texturas que llevan un * se puede colorear.

La ventana "Coeficientes" proporciona acceso a los coeficientes de textura:

Emisión : e da al objeto la capacidad de emitir una fuente de luz

Reflexión especular : permite gestionar la forma en que la luz es reflejada por el objeto

Brillo : le permite administrar el nivel de brillo del objeto (el coeficiente será alto para laca)

Reflexión : permite gestionar el nivel de reflexión del objeto (el coeficiente será alto para un espejo)

Fresnel : permite gestionar el reflejo del objeto en su entorno

Transparencia : le permite administrar el nivel de transparencia del objeto (el coeficiente será alto para el vidrio)

Desenfoque de transparencia : le permite administrar el nivel de desenfoque relacionado con la transparencia del objeto (una cortina, vidrio,... tendrá un coeficiente de desenfoque de transparencia)

Bump : le permite administrar el nivel de rugosidad del objeto, es decir, el relieve del objeto

Nota : La casilla Girar 90° gira la textura 90°


Attributs6 ESP.png


Cambiar los acabados de un objeto

A fin de proporcionar un render más fiable de su diseño, puede cambiar los colores de los elementos. Es lo que en InSitu se llama Acabados. Seleccione un objeto (por ejemplo, una ventana, una silla,...) luego elija la función Objetos | Acabados. También se puede acceder a los acabados a través de Componentes | Acabados haciendo clic con el botón derecho del ratón.

Aparece la ventana de acabados del objeto.

Attributs7 ESP.png


1orange.png
Haga clic en el acabado a modificar.


2orange.png
Haga clic en el color.


3orange.png
Seleccione si quiere el acabado para todos los objetos similares, los seleccionados o todos.



Decoration.png
Decorar

Volver al inicio de la página  Siguiente paso